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Referendariat
Weniger Stress, mehr Sicherheit

Montag früh vor der neuen Klasse – und du weißt genau, was du tust.

Konkrete Methoden, Checklisten und Vorlagen für die Situationen, die im Ref wirklich zählen. In Minuten umsetzbar.

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Kapitel gesamt
2
davon kostenlos
40+
Vorlagen & Checklisten
Von der ersten Stunde bis zur Lehrprobe

Classroom Management, Unterrichtsbesuche, Differenzierung, Elterngespräche, Selbstfürsorge – alles an einem Ort, fürs Smartphone gemacht.

Das erwartet dich im Vollzugang
{{ t.title }}
{{ t.intro }}
„Genau die Handreichung, die ich mir am Anfang gewünscht hätte – kurz, ehrlich, sofort einsetzbar.“
JS
Jana S.
LiV, 2. Semester · Deutsch/PoWi
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Kostenloses Kapitel

Die ersten Stunden

Der erste Eindruck trägt Wochen. Diese Methoden helfen dir, eine neue Klasse kennenzulernen und ruhig, präsent und nahbar zu starten – ohne dich zu verstellen.

Buntstifte
Didaktischer Grundsatz
Prävention statt Reaktion
Der erste Eindruck entscheidet, wie eine Klasse dich die nächsten Monate wahrnimmt. Wer von Anfang an Struktur, Klarheit und echtes Interesse zeigt, muss später kaum noch „durchgreifen" – Vertrauen und Autorität entstehen aus Konsequenz und Präsenz, nicht aus Strenge.
Erst selbst formulieren

Formuliere in 90 Sekunden schriftlich: Was sind deine ersten drei Sätze, wenn du in die neue Klasse gehst – wortwörtlich? Und welches nonverbale Signal nutzt du, falls es unruhig ist?

{{ freeTimerDisplay }}
1 · Methoden für die erste Stunde
⏱ 15 Min · Papier
Kennenlern-Bingo

Jede:r sucht Mitschüler:innen, auf die Aussagen zutreffen („war schon im Ausland“, „spielt ein Instrument“) und lässt unterschreiben. Wer eine Reihe voll hat, ruft Bingo. Sofort Bewegung, Gespräche, gute Laune.

⏱ 10 Min · ohne Material
Namenskette

Reihum: Name + ein Wort zu sich. Jede:r wiederholt vorher alle genannten Namen. Klingt banal, aber du und die Klasse kennt nach einer Runde erstaunlich viele Namen.

⏱ 15 Min · Vorlage
Steckbriefe

Kurzer Steckbrief mit 4–5 Feldern (Stärke, Wunsch an das Fach, Lieblingsprojekt). Du bekommst schnell ein Bild der Gruppe und hast Gesprächsanlässe für die nächsten Wochen.

⏱ 8 Min · ohne Material
Zwei Wahrheiten, eine Lüge

Jede:r nennt drei Aussagen über sich, zwei wahr, eine erfunden – die Klasse rät. Lockert sofort auf, du lernst spielerisch echte Details über deine SuS kennen.

2 · Vertrauen & Autorität – ohne autoritär zu wirken

Autorität entsteht nicht durch Strenge, sondern durch Klarheit und Präsenz. Vier Anker, die von Anfang an tragen:

Ruhig und langsam sprechen. Tempo signalisiert Sicherheit. Pausen aushalten statt Lücken zu füllen.
Klar sein, freundlich bleiben. Erwartungen benennen, ohne zu drohen. „So arbeiten wir hier“ statt „sonst gibt es Ärger“.
Präsenz zeigen. Im Raum bewegen, Blickkontakt, nah an Unruhe herangehen – ohne Worte wirkt oft am stärksten.
Verlässlich sein. Angekündigtes einhalten – Lob wie Konsequenz. Berechenbarkeit schafft Vertrauen.
3 · Struktur ab der ersten Minute
Jede:n mit Namen an der Tür begrüßen. Kostet kaum Zeit, wirkt aber sofort: Kinder fühlen sich gesehen, und du übst dabei ganz nebenbei die Namen. Ein kurzer Blick, ein „Hallo, Lisa" – das reicht.
Sitzordnung vorgeben, nicht frei wählen lassen. Studien zeigen: Eine von der Lehrkraft festgelegte Sitzordnung erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sich unterschiedliche SuS anfreunden – und wer näher an dir sitzt, lernt nachweislich besser. Freie Wahl verstärkt dagegen oft bestehende Grüppchen.
Sitzordnung wöchentlich wechseln – bewusstes Teambuilding. Wechselt der Platz regelmäßig, lernen sich alle so schnell wie möglich kennen, statt sich in festen Grüppchen einzurichten. Ein festes Ritual (z. B. immer montags neu) macht den Wechsel erwartbar statt willkürlich.
Deine eigene Arbeitsweise transparent vorstellen. Erkläre, wie du korrigierst, wie Meldungen laufen, wie Hausaufgaben kontrolliert werden. Transparenz nimmt Unsicherheit – die Klasse weiß von Anfang an, „wie du tickst", statt es mühsam erraten zu müssen.
Praxis-Tipp: anonym Erwartungen abfragen mit ONCOO

Mit dem kostenlosen Tool ONCOO (oncoo.de) findest du zu Stundenbeginn anonym heraus, was die Klasse sich vorstellt, schon weiß oder sich wünscht – ganz ohne Login. So funktioniert's: (1) Auf oncoo.de das Werkzeug „Kartenabfrage" anlegen und eine Frage stellen, z. B. „Was stellt ihr euch unter diesem Fach vor?" oder „Was wisst ihr schon darüber, was würdet ihr gern lernen?". (2) Du erhältst einen 4-stelligen Code und einen QR-Code. (3) Die SuS scannen den QR-Code mit dem eigenen Smartphone/Tablet oder geben den Code auf oncoo.de ein – ohne Registrierung. (4) Jede:r tippt anonym ein Kärtchen ein, das live auf deiner Projektion erscheint – niemand sieht, wer was geschrieben hat. Für Stimmungsbilder auf einer Skala (z. B. „Wie sehr freust du dich auf das Fach?") eignet sich das Werkzeug „Zielscheibe": SuS setzen anonym einen Punkt, du siehst sofort das Gesamtbild der Klasse.

⚠️
Achtung – erst lesen, dann zeigen: Projiziere die Beiträge erst am Beamer, wenn du sie einmal durchgesehen hast. So verhinderst du, dass unpassende oder störende Kärtchen für alle sichtbar werden. Das Senden weiterer Beiträge kannst du jederzeit über das Raketensymbol 🚀 deaktivieren – danach kommen keine neuen Kärtchen mehr rein und du zeigst ein „eingefrorenes“, geprüftes Ergebnis.
{{ oncooQrEl }}
ONCOO – Kartenabfrage & Zielscheibe
Direkt öffnen oder QR-Code scannen und loslegen.
4 · Transparenz: „So arbeiten wir hier“

Nichts nimmt einer Klasse so viel Unsicherheit wie größtmögliche Transparenz von Anfang an. Wer weiß, was erwartet wird, wie bewertet wird und was gebraucht wird, kann sich auf das Lernen konzentrieren. Mach deine Arbeitsweise deshalb bewusst sichtbar – am besten auf einem Plakat oder einer Folie, auf die du immer wieder zurückgreifen kannst.

Erwartungen klar benennen. Was ist dir wichtig (Pünktlichkeit, Materialien, respektvoller Umgang, Mitarbeit)? Formuliere wenige, positive Erwartungen – „So arbeiten wir hier“ statt einer langen Verbotsliste.
Mit Ich-Botschaften sprechen. „Mir ist wichtig, dass …“, „Ich wünsche mir, dass …“, „Ich merke, dass ich mich besser konzentrieren kann, wenn …“. Ich-Botschaften wirken weniger anklagend als Du-Botschaften und laden zur Kooperation ein.
Benötigtes Material transparent auflisten. Was braucht die Klasse für dein Fach (Heft/Ordner, Materialien, ggf. Taschenrechner, Sportzeug …)? Eine einfache Liste – am besten auch für die Eltern – verhindert wochenlanges „Ich hab’s vergessen“.
Bewertung offenlegen. Wie setzt sich die Note zusammen (schriftlich / mündlich / sonstige Mitarbeit)? Woran erkennt man eine gute Mitarbeit? Ein einfaches Bewertungsraster macht Noten nachvollziehbar und fair – und nimmt dir später viele Diskussionen ab.
Formulierungshilfe: Ich-Botschaften statt Du-Botschaften
Du-Botschaft ✗
„Ihr seid immer so laut!“
„Du hörst ja nie zu.“
„Nie habt ihr euer Material dabei.“
Ich-Botschaft ✓
„Ich kann nur erklären, wenn es leise ist – deshalb warte ich kurz.“
„Mir ist wichtig, dass wir uns gegenseitig zuhören.“
„Ich wünsche mir, dass ihr euer Heft dabei habt, damit wir direkt starten können.“
Anregung: bewertete & nicht-bewertete Phasen sichtbar machen
Überlege, ob du deiner Klasse von Anfang an transparent machst, dass es im Unterricht bewertete und nicht-bewertete Phasen gibt. Gerade das entlastet: In einer Übungs-/Lernphase dürfen Fehler passieren – hier wird nicht benotet. Mach den Wechsel visuell sichtbar, z. B. mit einem festen Symbol auf deiner Präsentation/Folie (🟢 „Üben – Fehler erlaubt“ vs. 🔴 „Jetzt bewertet“) oder einem Ampel-/Kärtchen-System an der Tafel. So wissen die SuS jederzeit, woran sie sind – das senkt Prüfungsdruck in Lernphasen und erhöht die Ernsthaftigkeit in Leistungsphasen.
5 · Do’s & Don’ts der ersten Wochen

Do

Namen schnell lernen
Wenige, klare Regeln gemeinsam festlegen
Rituale für Anfang & Ende etablieren
Kleine Erfolge sichtbar machen

Don’t

Am ersten Tag „durchgreifen“ wollen
Zu viele Regeln auf einmal
Konflikte vor der Klasse eskalieren
Dich für Fehler ständig entschuldigen
So sieht das in deinem Fach aus

Wähle dein Fach – das Prinzip bleibt gleich, nur das Beispiel wechselt.

{{ sc.label }}
{{ freeSubjectText }}
Teste dich: die erste Stunde
Aus dem Schulalltag

Du betrittst zum ersten Mal den Raum. Zwei SuS sitzen schon halb auf dem Tisch und unterhalten sich laut, der Rest schaut abwartend zu dir.

Wie eröffnest du die Stunde?
{{ firstOptMark0 }}Sofort ermahnen: „Setzt euch hin, das ist keine Art!“
Besser vermeiden
Das wirkt wie ein Machtkampf zum Auftakt – gerade als neue Lehrkraft riskierst du Trotzreaktionen, bevor überhaupt Beziehung besteht.
{{ firstOptMark1 }}Ruhig an eine feste Stelle stellen, freundlich warten, bis es leise wird
Empfohlen
Präsenz statt Lautstärke: Ein festes Anfangsritual signalisiert Sicherheit, ohne in einen Machtkampf zu gehen – und funktioniert ab dem ersten Tag zuverlässig.
{{ firstOptMark2 }}Einfach lauter werden und drüber reden
Besser vermeiden
Trainiert die Klasse darauf, dass Lautstärke normal ist und du erst ab einer bestimmten Lautstärke reagierst – ein Muster, das sich hartnäckig hält.
Vorlagen zum Download
{{ d.name }}
{{ d.type }} · kostenlos
„Meine erste Stunde lief entspannt – das Kennenlern-Bingo hat sofort das Eis gebrochen.“
MK
Marco K.
LiV, 1. Semester · Mathe/Physik
„Solide, praxisnah, ehrlich. Genau so sollten Handreichungen für den Einstieg aussehen.“
DR
Dr. Anke R.
Fachleiterin · Studienseminar (Platzhalter)
Das ist erst der Anfang
Von hier geht es weiter im Vollzugang

Diese Kennenlernphase ist der leichte Teil. Was danach kommt – Störungen souverän begegnen, Lehrproben bestehen, Eltern gewinnen – findest du in {{ premiumCount }} Premium-Kapiteln, jedes mit Praxis-Checklisten, interaktiven Fallübungen wie eben und Downloads.

{{ t.title }}
{{ t.intro }}
Schon ab 49,00 € freischalten – einmalig, kein Abo, dauerhafter Zugang.
Vollzugang

Premium-Kapitel

Kapitel-Ordner
Dein Fortschritt{{ premiumReadCount }} / {{ premiumCount }} gelesen

{{ premiumCount }} Kapitel mit Praxis-Checklisten, Beispielen und Vorlagen. Zum Lesen einmalig freischalten und mit deiner E-Mail einloggen.

Einmaliger Kaufpreis
kein Abo · dauerhafter Zugang
{{ priceLabel }}
Kapitel
01Die Kapitel sind nach Themen gruppiert. Die Nummern sind eine Empfehlung für die Lesereihenfolge – du kannst aber jederzeit frei springen.
Ankommen & Einstieg
01
Die ersten Stundenkostenlos
Neue Klassen kennenlernen – Kennenlern-Methoden, Vertrauen & Autorität, Do’s & Don’ts.
{{ c.groupHeader }}
{{ c.num }}
{{ c.title }}kostenlos
{{ c.intro }}
Betreiber-Funktion
Kapitel lassen sich hier ergänzen, umsortieren und entfernen. Im Livebetrieb werden Reihenfolge & Inhalte in der Datenbank gespeichert.
Fortschritt

Deine Abzeichen

Sammle Abzeichen, während du Kapitel liest, Notizen machst und die interaktiven Tools nutzt.

Logge dich ein, um deine Abzeichen zu sammeln und deinen Lernfortschritt zu sehen.

Freigeschaltet{{ badgeEarned }} / {{ badgeTotal }}
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{{ b.desc }}
Kapitel {{ curNum }} / {{ totalAll }}
Premium-Kapitel

{{ curTitle }}

{{ curHeaderImgEl }}

{{ curIntro }}

Interaktiv visualisieren

Erstelle live ein Venn-Diagramm, eine Concept Map oder eine W-Fragen-Tabelle.

Leitner-Box ausprobieren

Lege Karten an und teste das 5-Fächer-System live in der App.

Memory ausprobieren

Ein Mini-Beispiel für gamifiziertes Üben – direkt in der App spielbar.

Nachbesprechung üben

Bereite deine Reflexion strukturiert vor – mit Leitfragen, Satzanfängen und 10-Minuten-Stoppuhr.

Didaktischer Grundsatz
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{{ curPrincipleText }}
Erst selbst formulieren

{{ curReflectPrompt }}

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Praxis-Checkliste
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Do's & Don'ts

Do

{{ d }}

Don't

{{ d }}
So sieht das in deinem Fach aus

Wähle dein Fach – das Prinzip bleibt gleich, nur das Beispiel wechselt.

{{ sc.label }}
{{ curSubjectText }}
Alltagssituationen – wie reagierst du?

Lies die Situation, überlege erst selbst deine Reaktion – dann öffne die Profi-Strategie.

Situation {{ c.num }}{{ c.situation }}
{{ c.think }}
Profi-Strategie

{{ c.strategy }}

Quelle: {{ c.source }}
{{ sc.label }}{{ sc.text }}
{{ sc.question }}
{{ o.mark }}{{ o.text }}
{{ o.verdictLabel }}
{{ o.feedback }}
{{ curExampleImgEl }}
{{ curExampleTitle }}

{{ curExampleText }}

{{ curExample2Title }}

{{ curExample2Text }}

{{ curRasterTitle }}

{{ curRasterLead }} Tippe für die Großansicht.

{{ r.imgEl }}
{{ r.label }}
Interaktiv: Concept Map zur Sicherung nutzen

Eine Concept Map ist nicht nur ein Einstiegswerkzeug – sie eignet sich hervorragend zur Sicherung: Die Klasse führt EINE Map über die ganze Reihe weiter, und am Stundenende wird sichtbar, was neu dazugekommen ist. Wähle ein Fach und arbeite die drei Schritte durch.

Schritt 1 · Ausgangslage
{{ smTitle }}

{{ smContext }}

{{ smMapBase }}
Bereits gesichert: {{ smBaseInfo }}
Schritt 2 · Neue Begriffe einbauen
Was in dieser Stunde erreicht wurde

{{ smLessonGain }}

Diese Begriffe sollen die SuS jetzt ergänzen: {{ smNewTerms }}

Klicke einen Begriff an, um ihn – wie die Schülerin – in die Map einzutragen. Achte darauf, dass jede Verbindung beschriftet wird: Genau daran zeigt sich, ob der Zusammenhang verstanden wurde.

{{ smMapWork }}
{{ smProgress }}
✓ Vollständig. So sieht die gesicherte Map am Stundenende aus – die SuS haben den neuen Stoff nicht nur gehört, sondern in ihr Vorwissen eingehängt.
Schritt 3 · Diagnose: eine fehlerhafte Map
So hat eine andere Schülerin die Stunde gesichert

{{ smWrongIntro }}

{{ smMapWrong }}
Was nimmst du daraus für die nächste Stunde mit?
{{ smFeedback }}
Korrekte Visualisierung

{{ smFixNote }}

{{ smMapRight }}
So setzt du das im Unterricht ein
Lege die Map einmal an und führe sie über die ganze Reihe weiter – am besten auf Plakat oder digital (ZUM DigiScreen, TaskCards). Am Stundenende ergänzen die SuS in einer anderen Farbe, was neu dazugekommen ist: Der Zuwachs ist damit sichtbar, und du erkennst am Sammeln der Hefte in 3 Minuten, wer den Zusammenhang verstanden hat. Fehlerhafte Pfeilbeschriftungen sind deine wertvollste Diagnose – sie zeigen genau, wo du in der Folgestunde ansetzen musst.
Interaktiver Stundenplaner

Plane hier eine einzelne Stunde – Phase für Phase. Die Spalten führen dich durch die Feinplanung: Was ist die Funktion der Phase, was tun die SuS, welche Gelenkstelle folgt, und wo wird es kritisch? Markiere schwierige Stellen mit dem Warndreieck, dann erscheinen sie unten in deiner Risiko-Liste. Deine Eingaben bleiben auf diesem Gerät gespeichert.

Stundenziel
Minimalziel · alle
Maximalziel · starke SuS
Sicherung wörtlich
{{ lsTotalMin }} Min. verplant · {{ lsRiskCount }} schwierige Stelle(n) markiert
Min.PhaseFunktion (wozu?)Was tun die SuS? (Sozialform)Gelenkstelle danach – wörtlichErwartete Schülerideen / Stolperstelle
⚠ Deine kritischen Stellen – dafür brauchst du einen Plan B
{{ x.phase }} ({{ x.min }} Min.): {{ x.risk }}
Für jede markierte Stelle vorab klären: Welche gestufte Hilfe liegt bereit? Was kürze ich, wenn es länger dauert? Was ist mein Plan B, wenn es gar nicht funktioniert?
Kurz-Check vor der Stunde
{{ c.mark }}{{ c.label }}
Der Check füllt sich automatisch aus deiner Tabelle. Die vollständige Liste zum Abhaken findest du unten als Download „Abhak-Checkliste Stundenplanung“.
Interaktive Planungswerkstatt

Halte hier deine Ideen für eine Unterrichtseinheit fest – Stunde für Stunde. Die Spalten führen dich durch die Planungslogik: erst Inhalt und fachliches Konzept, dann Kontext, dann Methode. Tippe in ein Feld, um zu schreiben. Deine Eingaben bleiben auf diesem Gerät gespeichert.

{{ plannerCount }} Stunden geplant
#DatumInhalt / ThemaFachliches KonzeptKontext / BezugMethode & SozialformErwartete Schülerideen (Antizipation)Sicherung
{{ r.num }}
So nutzt du die Tabelle
Fülle sie spaltenweise, nicht zeilenweise: Trage zuerst für alle Stunden den Inhalt ein, dann die fachlichen Konzepte (so siehst du sofort, ob die Progression aufbaut), dann Kontext, erst zuletzt Methode – Primat der Didaktik vor der Methodik. Die Spalte Antizipation ist der Kern: Wer vorher überlegt, worauf die SuS kommen könnten, wird in der Stunde selten überrascht.
Interaktives Scrum-Board

Verfolge mit dem Schieberegler, wie eine Schüler:innen-Gruppe eine Aufgabe im Sprint bearbeitet – von der Planung bis zur fertigen Lösung. Zu jedem Schritt gibt es eine Erklärung.

{{ c.title }}{{ c.count }}
{{ t.text }}
Schritt {{ scrumStepH }} / {{ scrumMax }} · Tag {{ scrumDay }}
{{ scrumTitle }}
{{ scrumText }}
Vorlagen zum Download
{{ d.name }}
{{ d.type }}
Deine Notizen

Halte fest, was du ausprobieren willst. Wird auf deinem Gerät gespeichert – du kannst sie ausdrucken.

Formulierungshilfen

Tippe einen Impuls an, um ihn in deine Notizen zu übernehmen.

{{ notesSaveHint }}
Empfohlene Tools & QR-Codes

QR-Code scannen oder Link öffnen – direkt einsatzbereit im Unterricht.

{{ t.qrEl }}
{{ t.title }}
{{ t.desc }}
Symbolbibliothek zum Nachzeichnen

Diese Grundsymbole reichen für die meisten Sketchnotes – einfach nachzeichnen und in deiner eigenen Bibliothek sammeln.

{{ s.imgEl }}
{{ s.label }}
Für den Unterrichtsentwurf
{{ g.h }}
{{ g.lead }}
{{ p }}
Tabellarischer Verlaufsplan: gut vs. schlecht

{{ vplanNote }}

{{ vplanBadLabel }} – zu vage
{{ r.a }}{{ r.b }}{{ r.c }}
{{ vplanGoodLabel }} – konkret, mit Gelenkstellen
{{ r.a }}{{ r.b }}{{ r.c }}
Videos zum Kapitel
{{ v.thumbEl }}{{ v.title }}YouTube · öffnet extern
Nachbesprechung
Unterrichtsbesuch reflektieren

Reflexion vorbereiten

{{ swLb }}
{{ swDisplay }}
{{ swSetLabel }}

Wähle, wie du reflektieren möchtest. Alle Wege erinnern dich daran, gelungene und weniger gelungene Aspekte zu benennen.

Strukturierter Durchlauf
Schritt für Schritt durch die 6 Reflexionsfelder – mit Leitfragen und Satzanfängen. Ideal zum Üben.
Reflexionskarten
Impulskarten frei wählen – „Der beste Teil“, „Der Stolperstein“, „Dazu habe ich eine Idee“ …
Freie Reflexion
Offenes Notizfeld mit Satzanfängen als Stütze. Für alle, die lieber frei formulieren.
Tipp
Starte die Stoppuhr und übe, in 10 Minuten zu bleiben – genau wie in der Prüfung. Beginne mit dem Gesamteindruck, verweile beim didaktischen Zentrum.
Schritt {{ refStepNum }} / {{ refStepTotal }} · {{ refStepHint }}

{{ refStepTitle }}

Wichtig: belegen statt behaupten

{{ refStepTip }}

{{ q }}
Gelungenes benennen
Weniger Gelungenes / verändern

Wähle die Karten, die zu deiner Stunde passen. Notiere zu jeder ein bis zwei Sätze.

{{ c.t }}
{{ c.d }}
Gelungenes benennen
Weniger Gelungenes / verändern
Visualisierung
Live erstellen

Visualisierung erstellen

Übungsbeispiel · Sprachsensibler Unterricht

Lies den Text und erfasse ihn. Die hervorgehobenen Begriffe sind die Bausteine für deine Visualisierung – übernimm sie als Knoten in die Concept Map, als Mengen ins Venn-Diagramm oder als Antworten in die W-Fragen-Tabelle.

Sprachsensibler Unterricht geht davon aus, dass Sprache und Fachlernen untrennbar zusammengehören. Viele Schüler:innen scheitern nicht am Fachinhalt, sondern an der Bildungssprache – der abstrakten, schriftnahen Sprache von Schule und Lehrwerken. Zwischen der Alltagssprache der Lernenden und der Fachsprache liegt eine Lücke, die die Lehrkraft bewusst überbrücken muss.

Dabei helfen Sprachhilfen (Scaffolding): Wortlisten, Satzbausteine und Formulierungshilfen geben ein sprachliches Gerüst. Wichtig sind ein sprachliches Vorbild der Lehrkraft und der schrittweise Weg vom Mündlichen zum Schriftlichen. So werden Verstehen und Versprachlichen gemeinsam gefördert.
So gehst du vor
Concept Map: Lege für jeden markierten Begriff einen Knoten an und verbinde sie mit beschrifteten Pfeilen (z. B. „Bildungssprache → umfasst → Fachsprache“, „Sprachhilfen → unterstützen → Versprachlichen“). · Venn-Diagramm: Stelle Alltagssprache und Fachsprache gegenüber und ordne Merkmale den Mengen zu. · W-Fragen: Halte fest, was sprachsensibler Unterricht ist, warum er nötig ist und wie er gelingt.
Venn-Diagramm im Unterricht
So setzt du es ein
  • Zwei Begriffe, Figuren, Epochen oder Texte auf Gemeinsamkeiten & Unterschiede vergleichen.
  • Vorwissen aktivieren: gemeinsam am Smartboard füllen (Einstieg) oder als stille Kartenabfrage.
  • Zur Sicherung am Stundenende: Was gehört wohin?
Vorteil für dich
  • Macht Denkstrukturen sichtbar und deckt Fehlvorstellungen sofort auf.
  • Schnelle Diagnose des Lernstands – ideal zur Differenzierung.
  • Reduziert Sprache auf das Wesentliche (sprachsensibel).
Concept Map im Unterricht
So setzt du es ein
  • Komplexe Themen strukturieren und Ursache-Wirkung-Zusammenhänge zeigen.
  • Wissen am Stundenende vernetzen: SuS ergänzen Knoten und beschriften die Pfeile selbst.
  • Als roter Faden für eine ganze Einheit fortlaufend erweitern.
Vorteil für dich
  • Fördert vernetztes Denken statt Einzelfakten.
  • Die beschrifteten Pfeile zeigen dir genau, ob Zusammenhänge verstanden wurden.
  • Gute, faire Grundlage zur Bewertung von Verständnis.
W-Fragen-Tabelle im Unterricht
So setzt du es ein
  • Sachtexte, Quellen, Zeitungsartikel oder Kurzgeschichten systematisch erfassen.
  • Leseverstehen schulen und als Gerüst für Zusammenfassung / Inhaltsangabe nutzen.
  • In Partnerarbeit füllen, dann im Plenum vergleichen.
Vorteil für dich
  • Stark sprachsensibel – gibt schwächeren SuS ein klares Gerüst.
  • Entlastet kognitiv: erst erfassen, dann formulieren.
  • Ergebnisse sind schnell einsehbar und vergleichbar.
{{ vennSvgEl }}
{{ c.region }}{{ c.text }}
{{ cmEdgeSvgEl }}
{{ n.text }}

Ziehe Begriffe frei auf die Fläche. Tippe zwei Begriffe nacheinander an, um sie mit einem beschrifteten Pfeil zu verbinden.

{{ cmEdgeFromLabel }} → {{ cmEdgeToLabel }}
Verbindungen
{{ e.text }}

Tippe ein Fragewort an, um eine Zeile anzulegen – oder schreib eine eigene, vollständige W-Frage. Notiere daneben, was der Text darauf antwortet (Stichwort oder Zitat).

W-FrageNotizen / Hinweise / Zitate
Tipp
Projiziere die Visualisierung über Beamer/Smartboard und entwickle sie gemeinsam mit der Klasse. Zum Speichern & für Reinformen eignen sich Classroomscreen oder ZUM DigiScreen (siehe Tools im Kapitel).
Weitere gängige Visualisierungen

Über die drei interaktiven Formen hinaus gibt es viele bewährte Darstellungen. Wähle die Form nach dem Zweck – „Was will ich sichtbar machen?“

{{ v.icon }}
{{ v.name }}
{{ v.purpose }}
  • {{ s }}
Grafische Formen nach Ludger Brüning / Tobias Saum: „Erfolgreich unterrichten durch Visualisieren“ (NDS-Verlag, Essen). Als Orientierung für den Unterricht – für die eigene Umsetzung das Original empfohlen.
Lernen lernen
Interaktive Anwendung

Leitner-Karteibox

Lege Karten an und übe im 5-Fächer-System: richtig → ein Fach weiter, falsch → zurück auf Fach 1. Aus Fach 5 richtig beantwortet → Karte gilt als gelernt und taucht nicht mehr auf.

Lern-Beispiele nach Fachbereich

Wähle ein Fach aus dem Menü – die Box wird mit fertigen Karten gefüllt. Die Karten arbeiten mit Operatoren und sind nach Schwierigkeit gestaffelt (leicht → schwer). Ein neues Fach ersetzt die aktuellen Karten; „Zurücksetzen“ leert die Box.

{{ b.count }}
Fach {{ b.num }}
{{ leitnerLearnedCount }}
✓ Gelernt

🎉 Stark! Du hast alle Karten dieses Fachs gelernt. Lade ein neues Fach oder setze zurück.

Fach {{ leitnerCurBox }} · {{ leitnerDueCount }} fällig{{ leitnerCurLevel }}
{{ leitnerCurFace }}

Keine Karten fällig – leg neue an oder komm später wieder. 🎉

Neue Karte anlegen
Gamifizierung
Interaktive Anwendung

Spielend üben

Drei Mini-Spiele als Vorlage für gamifizierten Unterricht – zum Ausprobieren und Nachbauen für dein Fach.

Memory: Schulmaterial

Ein einfaches Memory als Beispiel für ein gamifiziertes Übungselement – findet die 8 Bildpaare.

Züge: {{ memMoves }}
{{ c.face }}

🎉 Geschafft in {{ memMoves }} Zügen! Als Unterrichtsidee: Vokabeln, Formeln oder Fachbegriffe statt Bildern.

Klassenheld

Blitz-Entscheidungen im Klassenzimmer: Reagiere auf echte Situationen, bevor die Zeit abläuft. Gute Reaktionen halten die Klasse ruhig und bauen Combos auf – schlechte lassen das Ruhe-Meter sinken. Wie weit kommst du?

🎯 Reaktions-Spiel
Bereit für die Klasse?
Du bekommst eine Situation und drei Reaktionen. Wähle die pädagogisch beste – schnell! Jede gute Wahl in Folge erhöht deinen Combo-Multiplikator. Fällt das Ruhe-Meter auf 0, ist die Stunde gelaufen.
Highscore: {{ kbBest }}
Punkte{{ kbScore }}
Combo×{{ kbMult }}
Runde{{ kbRound }}
Ruhe-Meter
{{ kbComboFlame }}
{{ f.f }}
{{ kbSit }}
{{ kbFbHead }}
{{ kbFbText }}
{{ kbOverTitle }}
{{ kbScore }} Punkte
{{ kbOverText }}
Highscore: {{ kbBest }} · Runden geschafft: {{ kbRound }}
Warum das funktioniert (Spieldesign)
Klares Ziel, sofortiges Feedback, steigende Schwierigkeit, Combo-Belohnung und ein Risiko (Ruhe-Meter) – dieselben Prinzipien, mit denen du auch im Unterricht gamifizieren kannst. Und nebenbei trainierst du echte Klassenführungs-Entscheidungen.

Stundenblöcke

Ein Tetris-Klassiker: Drehe und staple die Blöcke, fülle ganze Reihen, hol dir Punkte. Reine Konzentrations-Pause zwischendurch – und ein Musterbeispiel für gamifizierte Belohnungsschleifen.

🧩 Geschicklichkeit
Stapeln, Reihen füllen, punkten
Steuere mit den Buttons (oder Pfeiltasten am PC): ← → bewegen, ↑ drehen, ↓ schneller, Leertaste fallen lassen. Volle Reihen verschwinden und geben Punkte – je mehr auf einmal, desto mehr.
Highscore: {{ tBest }}
Punkte{{ tScore }}
Reihen{{ tLines }}
Level{{ tLevel }}
{{ tOverTitle }}
{{ tScore }}
Reihen: {{ tLines }} · Level {{ tLevel }}
Highscore: {{ tBest }}
Nachschlagewerk

Glossar

Zentrale Fachbegriffe aus der App – kompakt erklärt.

{{ g.term }}
{{ g.def }}

Kein Begriff gefunden.

Interaktive Tools

Apps & Tools

Direkt einsetzbare interaktive Web-Apps – per Link öffnen oder den QR-Code an die Klasse projizieren.

Unterrichtswerkstatt · eigene Apps

Selbst entwickelte Web-Apps für den direkten Unterrichtseinsatz – ohne Schülerkonten, per Link öffnen oder QR-Code an die Klasse projizieren.

{{ t.qrEl }}
{{ t.title }}
{{ t.desc }}
Öffnen →
Weitere empfohlene Tools

Bewährte externe Werkzeuge, die sich im Ref-Alltag ergänzen.

{{ t.qrEl }}
{{ t.title }}
{{ t.desc }}
Öffnen →
Betreiber-Funktion
Verknüpfe hier deine eigenen interaktiven Apps (z. B. aus Claude Design). QR-Codes werden automatisch aus dem Link erzeugt. Im Livebetrieb werden die Links in der Datenbank gespeichert.
Unterricht planen
Material & Ideen

Unterricht planen

Fundstellen für Stundenideen, Arbeitsblätter und ganze Reihen. Das Label zeigt dir, ob die Seite kostenlos, teils kostenpflichtig (Freemium) oder kostenpflichtig ist.

Kostenlos & offen (OER)
Teils kostenpflichtig (Freemium)
Kostenpflichtig (Abo)
Hinweis
Angebote und Preise können sich ändern – prüfe vor dem Kauf die aktuellen Konditionen auf der jeweiligen Seite. „Freemium“ heißt: kostenloser Grundzugang, einzelne Inhalte oder Funktionen kosten extra.
Literatur & Fachbücher
Material & Werkzeuge

Literatur-Tipps

Standardwerke und Klassiker rund um Didaktik, Methodik und Pädagogik – kurz eingeordnet, mit Link zum Verlag/zur Quelle. Ideal fürs Ref, fürs Kolloquium und für fundierte Begründungen im Entwurf.

Didaktik & guter Unterricht
Lernwirksamkeit & Empirie
Methodik & kooperatives Lernen
Klassenführung & Pädagogik
Leistung & Rückmeldung
Frei & wissenschaftlich (Open Access)
Hinweis
Titel, Auflagen und Preise ändern sich – prüfe die aktuelle Ausgabe beim Verlag. Viele Werke gibt es in Studienseminar-Bibliotheken zum Ausleihen. Die Open-Access-Quellen unten sind komplett kostenlos.
Austausch mit anderen LiV
Gemeinsam statt einsam

Austausch mit anderen LiV

Das Referendariat ist leichter, wenn man sich vernetzt. Teile Erfahrungen, stelle Fragen und sammelt gemeinsam gute Ideen.

Gemeinsames Pad · ZUMpad
Tausch dich mit anderen LiV aus

Fragen, Tipps, Material, Mut machen: Auf unserem offenen ZUMpad schreibt ihr gemeinsam – ohne Login, direkt im Browser. Ideal, um Erfahrungen aus dem Ref zu teilen.

zumpad.zum.de/p/How-To-LiV
Zum ZUMpad · jetzt austauschen →
So funktioniert ein ZUMpad
Ein ZUMpad ist ein gemeinsames Textdokument, das alle gleichzeitig bearbeiten können – ohne Anmeldung. Bleibt fair und respektvoll; alles, was ihr schreibt, sehen alle anderen LiV auch.
Freischalten

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Beliebteste Wahl
{{ t.name }}{{ t.price }}
{{ t.desc }}
{{ f }}
Inklusive Extra-Werkzeuge
Mit jedem Paket schaltest du auch die interaktiven Module Nachbesprechung / Reflexion und Visualisierung erstellen frei – ohne Kauf sind sie mit 🔒 gesperrt.
Enthaltene Kapitel

Feste Pakete – keine Einzelauswahl nötig. Weitere Pakete kannst du später jederzeit dazukaufen.

{{ c }}
{{ selTierName }}
Einmalig, kein Abo · {{ selTierNote }}
Gesamt{{ priceLabel }}
Gutschein?
Rabattcodes werden direkt im Bestellformular von Digistore24 eingegeben – nicht hier.
1
Kaufen bei Digistore24
Sichere Zahlung per PayPal oder Kreditkarte. Rechnung inkl. MwSt. kommt automatisch.
{{ dsCta }} →
2
Freischalt-Code eingeben
Nach dem Kauf bekommst du per E-Mail einen Freischalt-Code. Gib ihn hier ein – dein Zugang wird sofort aktiviert.
An diese Adresse binden wir deinen Zugang für den Login.

{{ redeemError }}

Für dich als Betreiber
Lege in Digistore24 unter „Bonusdatei/Danke-Seite“ die Freischalt-Codes an und verknüpfe sie mit dem Produkt. Trage dieselben Codes im Betreiber-Bereich (⚙︎) unter „Freischalt-Codes“ ein – dann aktiviert dieser Code genau dieses Paket.
Zahlung bestätigt

Du bist freigeschaltet 🎉

Wir haben eine Bestätigung an {{ payEmail }} gesendet. Ab sofort kannst du dich einloggen – ganz ohne festes Passwort.

Backend nötig
Der PayPal-Webhook markiert die E-Mail als „freigeschaltet“ und löst die automatische Bestätigungs-E-Mail aus.
Fast geschafft

Bitte überweisen

Deine Bestellung ist eingegangen. Überweise den Betrag mit dem Verwendungszweck – wir schalten dich nach Zahlungseingang manuell frei.

EmpfängerPlatzhalter
IBANDE00 0000 …
Betrag{{ priceLabel }}
Verwendungszweck{{ orderRef }}

Notiere unbedingt den Verwendungszweck {{ orderRef }} – daran ordnet der Betreiber deine Zahlung zu.

Manuelle Freischaltung
Nach Zahlungseingang schaltet der Betreiber dich im Admin-Bereich frei; dann erhältst du eine Bestätigungs-E-Mail und kannst dich einloggen.
Angemeldet

Willkommen zurück

Du bist als {{ userEmail }} eingeloggt. Deine Session ist ca. 24 Stunden gültig.

Login

Einloggen mit Einmalcode

Kein festes Passwort. Gib deine freigeschaltete E-Mail ein – wir schicken dir einen 6-stelligen Code, der 10 Minuten gültig ist.

{{ loginError }}

Backend nötig
Der Live-Versand des Codes läuft über einen E-Mail-Dienst; die Freischaltungs-Prüfung über die Nutzerdatenbank. Jeder Login erzeugt einen neuen Code – nichts ist dauerhaft weitergebbar.

Noch nicht freigeschaltet? Hier freischalten

Fast drin

Code eingeben

Wir haben einen Code an {{ loginEmail }} gesendet. Gültig für 10 Minuten.

{{ loginError }}

Demo-Hinweis
Da noch kein E-Mail-Versand angebunden ist, lautet dein Code: {{ sentCode }}
Deine Stimme zählt

Feedback & Wünsche

Was fehlt dir? Was war besonders hilfreich? Sag es uns – deine Rückmeldung fließt direkt in die Weiterentwicklung ein.

Danke! Dein Feedback ist eingegangen. 💚

Worum geht es?

{{ fbError }}

Konkrete Wünsche?

Sag uns, welches Thema, welche Vorlage oder welche Funktion dir noch fehlt – z. B. „ein Kapitel zu Inklusion" oder „mehr Beispiel-Stundenentwürfe". Wir priorisieren nach Häufigkeit.

Betreiber

Admin · Übersicht

Alle Kapitel-Inhalte ansehen

Als Betreiber kannst du sämtliche Kapitel vollständig lesen – auch die Premium-Inhalte. Einmal freischalten, dann auf diesem Gerät dauerhaft aktiv.

Betreiber-Zugang aktiv
Alle Kapitel sind für dich vollständig geöffnet. Öffne sie über „Premium-Kapitel“.
Statistiken
{{ statUnlocked }}
Freischaltungen gesamt
{{ statRevenue }}
Umsatz (brutto)
{{ statLast30 }}
neue Käufe (30 Tage)
{{ statCodesUsed }}
eingelöste Codes

Freischaltungen nach Paket

{{ b.title }}{{ b.value }}
Live-Daten
Diese Zahlen kommen direkt aus deiner Datenbank (Käufe/Freischaltungen). Umsatz = Summe der Paketpreise, brutto.
Keine Verbindung zum Backend
Es werden die lokal auf DIESEM Gerät bekannten Freischaltungen gezählt. Sobald das Backend (api/stats.php) erreichbar ist, erscheinen hier die echten Gesamtzahlen aus der Datenbank.
Zahlungen

Offene Überweisungen prüfen und freischalten. PayPal-Zahlungen werden automatisch bestätigt.

{{ p.statusLabel }}{{ p.priceLabel }}
{{ p.email }}
Zahlung: {{ p.method }} · Verwendungszweck: {{ p.ref }} · Gutschein: {{ p.coupon }}
Backend nötig
Diese Liste liest im Livebetrieb Zahlungen aus der Datenbank. „Freischalten“ markiert die E-Mail als berechtigt und triggert die Bestätigungs-E-Mail.
Gutscheincodes

Codes anlegen, die LiV beim Freischalten einlösen können – prozentual, als Festbetrag oder komplett kostenlos.

{{ c.valueLabel }}
{{ c.note }} · Genutzt: {{ c.usedLabel }}

Noch keine Gutscheincodes angelegt.

Backend nötig
Gutscheine und ihre Nutzungszähler werden im Livebetrieb in der Datenbank gespeichert und beim Kauf serverseitig geprüft.
Freischalt-Codes (Digistore24)

Diese Codes lösen die LiV nach dem Kauf ein. Lege in Digistore24 dieselben Codes an (Danke-Seite/Bonusdatei je Produkt) und trage sie hier mit dem passenden Paket ein.

{{ c.tierName }}

Noch keine Freischalt-Codes angelegt.

So kommen die Codes zum Käufer
In Digistore24 beim Produkt unter „Danke-Seite“ bzw. „Bonusdatei“ den Code hinterlegen – er wird nach dem Kauf automatisch angezeigt/gemailt. Für viele Einzelcodes später ein Backend anbinden; für den Start genügen ein bis wenige feste Codes pro Paket.

Alle freischaltbaren Kapitel im Überblick. Zum Ergänzen, Umsortieren oder Entfernen auf „Kapitel verwalten“ tippen.

{{ c.num }}
{{ c.title }}
{{ c.intro }}
Feedback der LiV · {{ feedbackCount }}

Rückmeldungen und Wünsche aus der App.

{{ f.typeLabel }}{{ f.chapter }}
{{ f.text }}
{{ f.email }} · {{ f.date }}

Noch kein Feedback eingegangen.

Backend nötig
Im Livebetrieb wird Feedback in der Datenbank gespeichert und dir hier gesammelt angezeigt.
Rechtliches

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Impressum Datenschutz Widerruf AGB

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